Granskning av spelet Space Rangers HD: A War Apart

Utskriftsversion av sidan: Granskning av spelet Space Rangers HD: A War Apart
Allt det senaste om spel läst och tittat på StopGame.ru

Anledningen till populariteten för HD-releaser av gamla hits som nyligen har spridit sig med kosmisk hastighet verkar vara uppenbar. Fans kommer att se sitt favoritspel i ett nytt, vackert och modernt omslag och kommer att få ett annat skäl för att läka nostalgi, och ungdomar som inte är bekanta med kulten en gång hit kommer äntligen att kunna fylla klyftan utan att få ett moraliskt trauma från att överväga forntida grafik. Och allt, inklusive författarna, visar sig vara nöjd. Exemplet med spelet “Space Rangers HD: Revolution” visar dock att inte alla kan vara nöjda och inte alltid.
Kultens andra del "Space Rangers" Det kom ut 2007, och sedan dess har det inte funnits sådana projekt där arkad, strategi, RPG, textuppdrag och en levande värld runt skulle ha varit lika framgångsrik. Därför gillade idén att återuppliva projektet i HD-format av alla. Dessutom lovade författarna att inte bara dra bilden upp till moderna standarder, utan också att utöka det välkända spelet med nytt innehåll. Anledningen till populariteten för HD-releaser av gamla hits som nyligen har spridit sig med kosmisk hastighet verkar vara uppenbar

Utvecklarna av den ursprungliga "Space Rangers", särskilt Dmitrij Gusarov, deltog inte i arbetet med omtrycket.

Pirater i rymden

Och i allmänhet uppfyllde de sina löften. "Space Rangers HD: Revolution" körs på alla moderna operativsystem, stöder skärmar med hög upplösning och widescreen, multi-core, anti-aliasing och så vidare. I allmänhet, utåt, spelet förändras verkligen och ser ganska trevligt ut.
Många innovationer i spelet. Först och främst hotas koalitioner utöver dominerande av rymdpirater. Detta är en helt ny kraft som har medfört många förändringar i balansen. En stund efter passagen börjar de ta tag i stjärnsystemen, och spelaren har ett val - att gå med i rymdbrottarna eller förbli lojal mot koalitionen.
Följaktligen har många nya uppgifter dykt upp, inklusive mycket specifika, verkligen piratkopierade - till exempel föreslår en av dem att döda en apostat pirat. Ett paradis för älskare av att spela onda karaktärer! Och många uppdrag har en alternativ lösning: Koalition eller plotkaraktärer kommer ofta i kontakt med hjälte-piraten och ber honom tänka om igen och fungera som en undercover agent.
Dessutom kan du i HD-omtrycket hitta mer än 30 nya textuppdrag, som alltid har varit en speciell höjdpunkt, så att säga, ett körsbär på kakan "Space Rangers" . Här hittar du inte bara de traditionella "äventyr" eller logikpussel, utan också frågesporter, detektiv, "taxichaufförsimulator" och till och med "fiskesimulator". Det finns också nya uppdrag för planetstrider och med olika intressanta förhållanden: ett av dem till exempel erbjuder en begränsad avskiljning för att snabbt fånga fiendens bas innan förstärkningar kommer. Och i allmänhet uppfyllde de sina löften

Mer eller mindre lika krafter med pirater bara på normal nivå av komplexitet.

Tja, många mindre förändringar: fler asteroider flyger nu i rymden, nya typer av varor, vapen och enheter har dykt upp, unika byggnader har försvunnit, ersatt av mer adekvata motsvarigheter.
Utrymme på lappen
Det verkar som om det här är - lycka! Men omedelbart efter utsläppet blev forumen röda av spelarnas vrede. Först undvek inte den uppdaterade "Space Rangers" det typiska problemet med de ryska spelen - frisläppandet av ett oavslutat projekt, trångt med buggar. Permanenta sorties, buggy planetariska strider, en felaktigt fungerande handelsförmåga som gör att du kan tjäna en enorm förmögenhet på 10 minuter är bara toppen av isberg som träffade fansens hopp under de allra första dagarna efter utgivningen. Och där, inuti, är stavfel i menyer och uppdrag, misslyckade uppgifter och många andra saker ...
Omedelbart, naturligtvis, föll lappar ner. Det är förmodligen möjligt att korrigera tekniska brister med dem, även om efter vissa korrigeringar, tvärtom, började tvärtom uppstå oftare. Mycket svårare att leva upp balansen. Pirater visade sig vara uppriktigt starkare än koalitionen - de är bättre beväpnade och agerar mer aggressivt. Koalitionen tillåter rymdfilibuster snabbt nog för att fånga nästan alla system. Efter det slutar livet där nästan, nya jobb och till och med nyheter slutar komma därifrån; sina egna stationer och uppdrag på piraterna lite. Författarna försökte naturligtvis motsätta sig något mot dem - till exempel tillät de spelare i början att köpa tillräckligt kraftfulla vapen och enheter för fartyget. Men detsamma för att hantera piraterna är svårt. Tja, många mindre förändringar: fler asteroider flyger nu i rymden, nya typer av varor, vapen och enheter har dykt upp, unika byggnader har försvunnit, ersatt av mer adekvata motsvarigheter

Nya skärmar på stationerna ibland förbryllande. Var kom inskriptionerna på engelska och dessa sovjetiska affischer ifrån?

***

I allmänhet en typisk situation i serien "vi ville det bästa, det visade sig som alltid." Naturligtvis någon mindre flyg och buggar, någon mer. Någon lyckades anpassa sig till en ny, specifik balans, någon gjorde det inte. Men i allmänhet är det tydligt att med omtrycket är något fel. Det kan vara bättre, mer stabilt och mer intressant - varför till exempel inte uppfinna något riktigt nytt i markstrategin? Det återstår som vanligt att hoppas på lappar och tillägg.
Fördelar: modern grafik; nya textuppdrag; ytterligare sidokonflikt i handlingen.
Nackdelar: många tekniska brister; bruten balans.

Var kom inskriptionerna på engelska och dessa sovjetiska affischer ifrån?
Det kan vara bättre, mer stabilt och mer intressant - varför till exempel inte uppfinna något riktigt nytt i markstrategin?