Leopard-Prototyp Ein Panzertest - Leitfaden, Stärken und Schwächen in World of Tanks

  1. Besatzung
  2. Komplettset
  3. Im Allgemeinen werde ich solche Vor- und Nachteile der Maschine hervorheben.
  4. Die beste Version des Pumpens
  5. Ausgleichsgewicht
  6. Rentabilität
  7. Taktik
  8. Zusätzliche Ausstattung
  9. Outfit
  10. Crew Federn

Hallo Tanker! Heute denke ich weiter über den neuen Zweig der ST Deutschland nach. Heute an der Schlange das Auto, zu dem viele gingen. Das Auto, auf das viele warteten, wollten sie sofort bekommen. Die Maschine, die der Prototyp des Haupt-CT dieses Patches ist, ist Leopard 1. Lernen Sie den mittleren Tier 9-Panzer von Leopard-Prototyp A kennen:

Nun, eine Maschine der Stufe 9 kann jedem Gegner die Zähne zeigen. Der Preis für dieses gewünschte Gerät beträgt 3.450.000 Credits und 172.800 Erfahrungspunkte. Die Summen sind bereits bedeutsam, auch für einige Tage mehr als ein aktives Spiel können sie nicht überwunden werden.

Besatzung

Wie beim vorherigen Auto haben wir 4 Besatzungsmitglieder, so dass die Besatzung voll fit ist. Da sich die Maschine auf Stufe 9 befindet und die Besatzung erhebliche Auswirkungen auf ihre Eigenschaften hat, empfehle ich, die Besatzung sofort auf 100% umzuschulen / auszubilden. Dies kann auf zwei Arten erfolgen:

  1. Trainiere einfach / trainiere um Gold. Es kostet 200 * 4 = 800 Gold.
  2. Werfen Sie die zusätzlichen Fähigkeiten der Besatzung aus dem vorherigen Auto und trainieren Sie für Silber. Dann gehört die Erfahrung mit dazu. Fertigkeiten werden zu 100% umgeschult. Es kostet 40.000 * 8 = 160.000.

Ich empfehle auch sehr, Tarnung auf dem Auto anzubringen. Ein kleiner Anstieg der Stealth-Anteile, die er geben wird. Zumal im Patch 0.8.5 die Kosten deutlich gesenkt wurden. Es kostet für dieses Auto 90 000 * 3 = 270 000 Credits.

Komplettset

Komplettset

Muss viel erforschen. Die Mengen sind schon ziemlich groß und fast alles muss von Grund auf geöffnet werden. Alle Top-Module sind jedoch die letzten. Sie müssen die Motoren, Werkzeuge und Fahrgestelle in diesem Zweig der deutschen ST nicht mehr erkunden. Dies ist deine letzte Grenze. Jetzt werden wir jedes Modul genauer analysieren:

Jetzt werden wir jedes Modul genauer analysieren:

Nun, der Tradition zufolge müssen wir zuerst das Chassis installieren. Sie wird uns Dynamik verleihen. Der Widerstand auf verschiedenen Böden, die Rotationsgeschwindigkeit und die Stärke der Raupenketten werden sich zum Besseren ändern, aber die wichtigste Änderung ist die Erhöhung der Tragfähigkeit. Dies gibt uns die Möglichkeit, neue, fortgeschrittenere Module zu installieren.

Dies gibt uns die Möglichkeit, neue, fortgeschrittenere Module zu installieren

Im Gegensatz zum vorherigen Auto haben wir einen gepumpten Turm. Installieren Sie einen neuen Turm ist erforderlich. Dies erhöht die Sichtbarkeit, die für einen durchschnittlichen Panzer sehr wichtig ist, verleiht dem Fahrzeug eine gewisse Stärke und ermöglicht es Ihnen, eine raffiniertere Waffe zu installieren. Der Vorbehalt ist noch zu ändern, dies wird jedoch fast keine Auswirkungen auf die Gesamtsituation haben. Wir haben eine ausreichend große Pappschachtel, so dass wir auf einen kleinen Turm geschossen wurden, der ziemlich oft abprallt =)

Wir haben eine ausreichend große Pappschachtel, so dass wir auf einen kleinen Turm geschossen wurden, der ziemlich oft abprallt =)

Eines der wichtigsten Merkmale dieses CT ist seine Spitzenwaffe. Wir verursachen großen einmaligen Schaden, durchschnittlich 390 Einheiten. Schaden ist perfekt mit guter Genauigkeit und Feuerrate verbunden. Viele clevere Rivalen werden es vermeiden, Ihre Waffe zu treffen. Es ist viel Erfahrung wert, aber es lohnt sich. Wie ich oben sagte, ist die Waffe relativ schnell reduziert, lädt nach und hat mehr als eine gute Genauigkeit. Wenn du ihn gut spielst, kann das pro Kampf viel Schaden verursachen und daher viel Erfahrung und Credits bringen.

Wenn du ihn gut spielst, kann das pro Kampf viel Schaden verursachen und daher viel Erfahrung und Credits bringen

Ich werde gleich sagen, dass es einen großen Abstand zwischen dem Schaft und dem Topmotor gibt. Top Motor fügt uns rund 200 Liter. mit., aber der Anstieg ist sofort spürbar. Für ST ist das sehr wichtig. Auch dieser Motor kann als einzigartig bezeichnet werden, da die Wahrscheinlichkeit einer Motorzündung 10% beträgt. Das Spiel hatte noch keine Motoren mit einem so geringen Prozentsatz an Feuer. Daher können Sie in Patch 0.8.5 mit der Einführung von "Gold" -Verbrauchsmaterialien für Silber theoretisch etwas Nützlicheres anstelle eines Feuerlöschers verwenden. Aber darüber werden wir weiter unten sprechen.

Aber darüber werden wir weiter unten sprechen

Wir haben einen ziemlich guten Top-Radiosender. Die Kommunikationsentfernung wird für uns ausreichen. Das Ignorieren der Installation eines besseren Radiosenders kann insbesondere ST nicht. Sie sollten wissen, was auf der ganzen Karte passiert, und nicht den Kaffeesatz erraten ...

Im Allgemeinen werde ich solche Vor- und Nachteile der Maschine hervorheben.

Vorteile :

  • Großartiger Sprecher
  • Hervorragender einmaliger Schaden für ST
  • Gute Genauigkeit und Feuerrate
  • Gute Bewertung

Nachteile :

  • Schwache Buchung
  • Hohe und massive Silhouette
  • Hohe Priorität der Feinde

Die beste Version des Pumpens

  1. Fahrwerk
  2. Der Turm
  3. Werkzeug
  4. Motor
  5. Radiosender

Ausgleichsgewicht

Ausgleichsgewicht

Wie aus der Tabelle hervorgeht, erreichen wir 9 - 11 Kampfstufen. Dank guter dynamischer Indikatoren und eines wunderbaren Instruments ist es für uns angenehm, überall zu spielen. Wir können alles durchbrechen, und stabiler Schaden in großen Mengen ist der Hauptindikator für ein gutes Spiel.

Rentabilität

Nicht darüber, welche Art von Apotheke, auch mit der PA, nicht in Frage kommt. Sie können durchgehend Plus spielen, aber Sie können dies nicht als Plus-Farm bezeichnen. Natürlich wird es ohne eine PA große Minuspunkte geben und es wird definitiv darauf ankommen müssen, was ein sehr gutes Einkommen bringt. Wenn Sie Goldmuscheln oder Verbrauchsmaterialien für Silber verwenden, dann kann es bei einem guten Spiel mit der PA keine Frage geben, auch bei Null zu spielen.

Taktik

Hast du T-54 gespielt? Nein? Dann lerne! Nun, eigentlich und alle Grundlagen der Taktik =) Auch wenn wir die Rolle des Supports wie auf der vorherigen Maschine spielen können, sollten wir nicht so spielen. Außer wenn gegen Sie 4 ST 10 Stufe, dann ist es natürlich nicht notwendig, in einen Haufen zu klettern. Wir haben Geschwindigkeit und eine großartige Waffe, wir müssen schnell Schlüsselpositionen auf der Karte einnehmen und durch unseren Schaden einen Vorteil verschaffen. Mit unserer Geschwindigkeit kann man den TT umrunden, Hauptsache nie alleine fahren. Wir haben keine Rüstung, so dass Sie nicht still stehen können. Jeder Kunsthit kann sehr schmerzhaft und dauerhaft sein. Ich rollte einen Zug von 3 Leoparden, natürlich nicht Krivorukov, bekam eine Menge Spaß. Zwei oder drei dieser Maschinen sind bei richtiger Anwendung in der Lage, eine ganze Richtung zu ertragen. Hauptsache, sie sind nicht so dreist wie der T-54, als das gesamte Team noch 4 Kakerlaken an der Basis fangen musste. Und dann schneiden sie alle Arta, 4 - 5 TTs auf der Basis aus und gehen wieder =). Denken Sie darüber nach, was Sie tun, und machen Sie nicht zu viel Unverschämtes, dann wird das Spiel auf diesem Computer produktiv und bringt eine Menge Spaß.

Zusätzliche Ausstattung

  • Rammer - offensichtlich warum
  • Stabilisator - um den Informationsumfang um 20% zu reduzieren, ist sehr wichtig
  • Fan - in der Regel ein wenig alle Eigenschaften erhöhen

Letzteres kann durch Erleuchtung ersetzt werden

Outfit

Jetzt ist es möglich, Gold-Verbrauchsgüter für Silber zu kaufen, und es sind viele Optionen aufgetaucht. Ich empfehle Folgendes:

  • Remkomplekt - groß oder klein es kommt auf dich an
  • Erste-Hilfe-Kasten - wie bei der Auswahl
  • Entweder zusätzliches Reparatur- oder Erste-Hilfe-Set oder Schokolade. - Alles hängt von dir ab. Persönlich habe ich Schokolade verwendet, weil Probleme mit Credits für mich extrem selten sind und ein Feuerlöscher mit 10% Motorzündung einmal für 30 Gefechte benötigt wird.

Crew Federn

Da wir fast Leopard 1 erreicht haben, werden wir uns natürlich davon leiten lassen, das aktuelle Auto nicht zu vergessen.

Kommandant

  1. Reparieren
  2. BB
  3. Mentor

Schütze

  1. Reparieren
  2. BB
  3. Scharfschütze

Mechaniker Fahrer

  1. Reparieren
  2. BB
  3. Reibungslose Fahrt oder Offroad-König

Aufladen

  1. Reparieren
  2. BB
  3. Verzweifelt

20. April 2013, 01:41 Uhr Bambucha 8 473

Nein?