STALKER: Elveszett alfa

  1. elégedett
  2. "Achivka" kiadás
  3. döntés

STALKER: Az elveszett Alpha szinte mindent visszatért, amit a Főtitkárság megszűnt a hosszú fejlesztési folyamatból. Csernobili árnyék . De ez nem egy egyszerű amatőrmódosítás, amelynek több száza van, az elveszett Alpha annyira megrázta az eredetit, hogy egyszerűen nem tudtunk áthaladni.

Ez a STALKER-nek szánt speciális anyagunk második része: Lost Alpha. Felülvizsgálat és megjelenítésünk előtt. Hogyan lehet létrehozni a projektet megtudja itt .

Ez volt az elveszett Alpha három évvel ezelőtt.

Ha Sidorovich bunkerét elhagyja a Cordonba, ön akaratlanul villog és érzi magát, és félelem és izgalom - mi van ott a hangulatos földalatti menedéken kívül?

Amikor a napsugarak végigfutnak a kifakult lombozaton, a gitár hangja hallható a távolban, és egy hosszú, elhagyott faluban körbevágó, felborult kunyhók körül tudod, hogy otthon vagy. A katonai pörgető a kör fölött húz egy kört, de valami belsejében összenyomódik. Nem, ez nem az a Cordon, amire emlékeztünk, de szelleme változatlan maradt.

... De ami igazán érdemes megváltoztatni, a stalker extrák, szorosan ragaszkodnak a helyükhöz a tűz körül, és napokig megismételik ugyanazokat a feszült vicceket a zónáról, amely a csernobili Árnyék idején sem volt vicces. Itt van egy ellentmondásos első benyomás.

Itt van egy ellentmondásos első benyomás

► Artifaktusok kombinálhatók, de ez a funkció mostanra nagyon hibás, és arra törekszik, hogy folyamatosan „lógjon” a játékot.

A natív Cordon egy bizonyos méretre nőtt. Délről északra a főút mentén, a híres elpusztult vasúti híd mentén futtatva körülbelül tíz-tizenöt perc szünetet vesz igénybe - nem számítva az útvonalakat, a katonai bázist és az elhagyott gazdaságokat, a rejtett alagutakat anomáliákkal és az egész földalatti komplexumot, amelyik fut a vasúti sínek alatt. De ez egyébként csak az első hely (a huszonhétből!).

Igen, az első dolog az, hogy a zónát újra kell rendezni.

Igen, az első dolog az, hogy a zónát újra kell rendezni

► PDA segítségével keresheti a környéken lévő sztájékoztatókat, kérheti segítségüket, vagy felajánlhatja szolgáltatásait. Sajnos ez a funkció is rosszul hibás.

Ezért kerültek vissza az eredetiből visszajuttatott autók a játékba - egy négykerekű barát lesz a zónában elengedhetetlen segítő, és egy hűs szamár, amely a drágaköveket hordozza. A választás több mint változatos - a Zaporozhettektől, a talajig lerobbant, és egy ragyogó páncélozott személyzethordozóig: mindent az Ön ízlésének és színének megfelelően, csak fizet. Autócső nélkül.

► A „Holt Város” -ból újra felépült. Lenyűgöz és megrémít, nem kevesebb, mint Pripyat.

Amikor befejezzük az első küldetést - tisztítsuk meg a növényt a gengszterektől, és legalább egy hasznos fegyvert kapjunk, úgy tűnik, itt az ideje, hogy meghódítsuk a zónát, de nem volt ott. A fejlesztők törzséből való kilépési kísérletek fiaskóba kerülnek. Miután megpróbáltam kijutni a Cordonból, kapsz egy orrát és nyomot a képernyőn - túl korai, hogy barátod, felnőttkorba költözött, miközben ültél a homokozóba. Annyira a szabadságért.

Azonban az első apasági gondozás először jön az előnyökre - az elveszett Alpha mérgező területei egyszer és mindenkorra fenyegetik, hogy leállítják a játékosokat a telekból. Fel fogsz nőni, fegyvert kapsz és járni fogsz az egészségeddel - miután elhaladtad a fő történetet, megnyílik a „Sandbox” mód, amely lehetővé teszi, hogy felfedezd a zónát, amennyit csak akarsz.

Fel fogsz nőni, fegyvert kapsz és járni fogsz az egészségeddel - miután elhaladtad a fő történetet, megnyílik a „Sandbox” mód, amely lehetővé teszi, hogy felfedezd a zónát, amennyit csak akarsz

► Minden cső. A vérszívók tengelyeiből szinte lehetetlen menekülni.

De nehéz megmondani, hogy a nagy nyílt terek gyakran a játék hasznára válnak - állandóan magad gondolkodsz: „ Miért van valahogy szomorú? "És az a tény, hogy a történeti küldetések kivételével semmi különös nem foglal magában. A szórakoztató missziók részeként a csirkék nem harapnak: el tudnak menekülni egy katonai helikopterről a félig tönkrement "Niva" -on, és öltözködni a gengszterekkel.

De érdemes egy kicsit lazítani a nyakába burkolt nyakörvét, mivel a karton díszítés összeomlik egymás után. A Landfill-ben órákat tölthet, felfedezheti a mezőgazdasági ipar földalatti laboratóriumát, lassan áthalad a sötét völgyben a töviseken és anomáliákon, és csendesen lődd le a gengsztereket, vadászatokat készíthetsz, és „adj és hozd” mintát küldj, de ... miért? Milyen célból? Szóval túszként maradsz a hatalmas és üres elidegenedési zónában.

Talán sok éven át sikerült felrobbantani, miután eléggé láttuk az elképzelhetetlen számú különböző homokozót. Talán a Főtitkárság helyes volt, amikor visszaszorította a világot, és ezáltal garantálta, hogy mindig van valami, amit tennie kell . Megszakítottuk a további utakat, hogy a játékos véletlenül ne tévedjen és nem unatkozott ... Ki tudja.

► Ha nem néz ki közelebbről, úgy gondolja, hogy ez nem egy kép a játékból, hanem egy tartományi város fényképe.

Ezek a gondolatok azonban messze nem messze vannak - az élvonalban még mindig túlélés kérdése. A Tagged egyre inkább egy személyhez hasonlított, és szükségleteket kapott - az élelmiszerekben, a vízben és az egészséges alvásban. Ha ezen paraméterek egyike kritikus szint alá esik, és ha nincs konzervdoboz, egy üveg víz vagy egy csendes hely, ahol aludni lehet, elveszett. A hős teljesen tehetetlenné válik, a szemei ​​elsötétülnek, és kezei elkezdnek csalódni.

► A DirectX 10 és a dinamikus megvilágítás csodái - az Lost Alpha nem rosszabb, mint néhány Far Cry 3.

Túlélni nehéz. Egy sötét éjszaka a zónában nem a szív gyengeségének tesztje. Az egykori ügyes és karcsú utak átjárhatatlan bokrokkal vannak kirakva, amelyek újabb kihívást jelentenek. Az igazi zseblámpa, az egyetlen dolog, ami felgyorsítja a sötétséget, eszik az olyan elemeket, mint a vetőmag, és fény nélkül marad a leginkább nem megfelelő pillanatban - csak köpködj. És ha a nyílt terekben még mindig lehetséges túlélni, akkor mi a teendő a mezőgazdasági iparban vagy a bűn barlangokban?

► Az elhagyott Pripyat még mindig sok veszélyt hordoz.

Az elveszett Alpha nem hiányzott. A csernobili Árnyék árnyékolt öröksége kiugrik az összes repedésből - a játék folyamatosan lebomlik és összeomlik, sok történeti küldetés nem mindig működik, ami miatt be kell tölteni a régi megőrzést, és a rendszerkövetelmények nagyságrenddel nőttek az eredetihez képest (a hozzáadott a DirectX 10 támogatása), de az ajánlott konfiguráció nem mindig ment a féktől.

Mindazonáltal teljesen lehetséges, hogy eleget tegyünk, és örömmel élhessünk - megtapasztaljuk, túléljük és most. Talán, ha a csapat nemcsak a rajongók adományaiból élne, kevésbé lenne probléma, de végül mi van. A projekt fényes, terjedelmes javításokat mutatott be, amelyek sok problémát gyógyítanak és új tartalmat adnak hozzá, így élhetsz.

Olvassa el speciális anyagunkat a Lost Alpha-on ezen az oldalon .

elégedett
zaklatott
  • a zóna hihetetlen mértéke;
  • a STALKER hangulata még mindig lenyűgöző;
  • szinte mindent, amit az eredeti verzióból levágtak, visszajuttatták a játékba;
  • A játék teljesen ingyenes, és nem igényli az eredetit.
  • hihetetlen rendszerkövetelmények;
  • az élet szimulációja olyan rosszul működik;
  • hangulatos bogarak, a kicsi és a bosszantó, a megfordíthatatlanok. Foltokat várunk.

8/10

Vizuális sor

7/10

Interfész és menedzsment

7/10

Hang és zene

"Achivka" kiadás
Ez nem a STALKER!

Találjon ezer és egy oka a elégedetlenségnek és visszatér a csernobili Árnyék világába.

10/10

Szovjet időkben vagyok, oh-oh!

STALKER: Az elveszett Alpha teljes mértékben kielégíti népünk szenvedélyét a retro-eskapizmu számára, és megmutatja azt a valóságot, amelyben sokan nőttek (és továbbra is élnek, valamit ott) - az egykori nagy birodalom romjai, egy pillanatban, ami nélkül a kormány és a szél marad. És a természet nem tolerálja az ürességet, és elkezdi saját szabályainak meghatározását.

Webhely besorolása

8, 0

kiváló

döntés

Mindentől függetlenül megtették. A Lost Alpha lejátszása minden STALKER rajongónak megéri, mivel a projekt teljesen ingyenes és nem igényli az eredeti példányt. Felejtsd el a nyári napégést, a tengerparti nyaralást és a családi nyaralást. Töltse le az elveszett alfa-t, és menjen a zóna meghódításához - új élénk színekkel kezdett játszani.

Ha Sidorovich bunkerét elhagyja a Cordonba, ön akaratlanul villog és érzi magát, és félelem és izgalom - mi van ott a hangulatos földalatti menedéken kívül?
Miért?
Milyen célból?
És ha a nyílt terekben még mindig lehetséges túlélni, akkor mi a teendő a mezőgazdasági iparban vagy a bűn barlangokban?